¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 52 para "al :" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 52 para fuerza, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y agilidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1705 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosFuerza :
700 Armas - Criterio 1 Agilidad :
700 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
700 Armas Roba PdV (neutral) :
704 Armas Dañosdaños de tierra :
703 Armas daños de fuego :
704 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
707 Armas resistencia al agua :
708 Armas resistencia al aire :
708 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosFuerza :
1705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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