¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 52 para "Al" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 52 para fuerza, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 5
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
1705 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosFuerza :
1705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosFuerza :
394 Armas - Criterio 1 Al :
394 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
394 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
853 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
396 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
398 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
408 Armas % resistencia a la tierra :
394 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
394 Armas % resistencia neutral :
394 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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