¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 59 para "Roba PdV (tierra)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 59 para agilidad, roba pdv (tierra) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
257 Armas Esquiva pérdidas PA :
258 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
265 Armas Dañosdaños de tierra :
259 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
259 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
257 Armas Potencia Trampas :
257 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
271 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
257 Armas % resistencia al aire :
257 Armas % resistencia neutral :
257 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
257 Armas res. fuego en JcJ :
257 Armas res. agua en JcJ :
257 Armas res. aire en JcJ :
257 Armas res. neutral en JcJ :
257 Armas % res. tierra en JcJ :
257 Armas % res. fuego en JcJ :
257 Armas % res. agua en JcJ :
257 Armas % res. aire en JcJ :
257 Armas % Res. Neutral JcJ :
257 Armas EfectosAgilidad :
651 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
653 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (fuego) :
653 Armas Roba PdV (agua) :
653 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
658 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
657 Armas daños neutrales :
654 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
651 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas % resistencia neutral :
651 Armas Resistencia Críticos- :
653 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas EfectosAgilidad :
452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
454 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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