¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "al retiro de pm" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 59 para Agilidad, al retiro de PM y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, al retiro de PM y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
743 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1024 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
460 Armas Roba PdV (aire) :
458 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
458 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas EfectosAgilidad :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
453 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
455 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
67Nivel : 67Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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