¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "Inteligencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 59 para agilidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
634 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
634 Armas Esquiva pérdidas PA :
635 Armas al retiro de PM :
634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
635 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1222 Armas Roba PdV (tierra) :
635 Armas Roba PdV (fuego) :
637 Armas Roba PdV (agua) :
636 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
637 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
634 Armas daños con trampas :
634 Armas Potencia Trampas :
634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
640 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
640 Armas % resistencia a la tierra :
634 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
634 Armas % resistencia al aire :
634 Armas % resistencia neutral :
634 Armas Resistencia Críticos- :
635 Armas resistencia al empuje :
635 Armas res. tierra en JcJ :
634 Armas res. fuego en JcJ :
634 Armas res. agua en JcJ :
634 Armas res. aire en JcJ :
634 Armas res. neutral en JcJ :
634 Armas % res. tierra en JcJ :
634 Armas % res. fuego en JcJ :
634 Armas % res. agua en JcJ :
634 Armas % res. aire en JcJ :
634 Armas % Res. Neutral JcJ :
634 Armas EfectosAgilidad :
651 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
653 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
652 Armas Roba PdV (fuego) :
653 Armas Roba PdV (agua) :
653 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
658 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
657 Armas daños neutrales :
654 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
651 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas % resistencia neutral :
651 Armas Resistencia Críticos- :
653 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas EfectosInteligencia :
784 Armas - Criterio 2 Agilidad :
784 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
784 Armas Esquiva pérdidas PA :
785 Armas al retiro de PM :
785 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (neutral) :
1241 Armas Roba PdV (tierra) :
785 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
788 Armas daños neutrales :
788 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
784 Armas daños con trampas :
784 Armas Potencia Trampas :
784 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
792 Armas resistencia al fuego :
786 Armas resistencia al agua :
787 Armas resistencia al aire :
786 Armas resistencia neutral :
792 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
784 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
785 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
784 Armas res. fuego en JcJ :
784 Armas res. agua en JcJ :
784 Armas res. aire en JcJ :
784 Armas res. neutral en JcJ :
784 Armas % res. tierra en JcJ :
784 Armas % res. fuego en JcJ :
784 Armas % res. agua en JcJ :
784 Armas % res. aire en JcJ :
784 Armas % Res. Neutral JcJ :
784 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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