¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "Daños (tierra)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 59 para agilidad, daños (tierra) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % resistencia neutral.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosAgilidad :
451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (neutral) :
1019 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
458 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosAgilidad :
651 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
652 Armas al retiro de PM :
652 Armas Esquiva Pérdidas PM :
653 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
652 Armas Roba PdV (fuego) :
653 Armas Roba PdV (agua) :
653 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
658 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
657 Armas daños neutrales :
654 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
651 Armas daños con trampas :
651 Armas Potencia Trampas :
651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
665 Armas resistencia al fuego :
659 Armas resistencia al agua :
660 Armas resistencia al aire :
660 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
651 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
651 Armas % resistencia al aire :
651 Armas Resistencia Críticos- :
653 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
651 Armas res. fuego en JcJ :
651 Armas res. agua en JcJ :
651 Armas res. aire en JcJ :
651 Armas res. neutral en JcJ :
651 Armas % res. tierra en JcJ :
651 Armas % res. fuego en JcJ :
651 Armas % res. agua en JcJ :
651 Armas % res. aire en JcJ :
651 Armas % Res. Neutral JcJ :
651 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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