¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 59 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (aire).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (fuego) :
390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1123 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
390 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
395 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosAgilidad :
451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
1019 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
453 Armas Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
458 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosAgilidad :
763 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
763 Armas Esquiva pérdidas PA :
764 Armas al retiro de PM :
764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
764 Armas ArmasDaños (tierra) :
946 Armas Daños (fuego) :
763 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1329 Armas Roba PdV (tierra) :
764 Armas Roba PdV (fuego) :
765 Armas Roba PdV (agua) :
765 Armas Roba PdV (neutral) :
770 Armas Dañosdaños de tierra :
768 Armas daños de fuego :
766 Armas daños neutrales :
766 Armas daños por empuje :
765 Armas Daños críticos :
763 Armas daños con trampas :
763 Armas Potencia Trampas :
763 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
774 Armas resistencia al fuego :
769 Armas resistencia al agua :
770 Armas resistencia al aire :
769 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
763 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
763 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
763 Armas Resistencia Críticos- :
764 Armas resistencia al empuje :
764 Armas res. tierra en JcJ :
763 Armas res. fuego en JcJ :
763 Armas res. agua en JcJ :
763 Armas res. aire en JcJ :
763 Armas res. neutral en JcJ :
763 Armas % res. tierra en JcJ :
763 Armas % res. fuego en JcJ :
763 Armas % res. agua en JcJ :
763 Armas % res. aire en JcJ :
763 Armas % Res. Neutral JcJ :
763 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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