¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "Potencia" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 59 para agilidad, potencia y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
274 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
463 Armas resistencia al agua :
464 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
454 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas EfectosAgilidad :
467 Armas - Criterio 1 Potencia :
467 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
469 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1030 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
467 Armas Roba PdV (neutral) :
474 Armas Dañosdaños de tierra :
471 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
477 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
467 Armas % resistencia neutral :
467 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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