¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 59 para "Sabiduría" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 59 para agilidad, sabiduría y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y pm.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
373 Armas - Criterio 2 PM :
373 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
375 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
375 Armas daños por empuje :
375 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
382 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
384 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosAgilidad :
454 Armas - Criterio 1 PM :
454 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
454 Armas Esquiva pérdidas PA :
455 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
654 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
459 Armas daños de fuego :
460 Armas daños neutrales :
458 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
454 Armas Potencia Trampas :
454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
454 Armas % resistencia al agua :
454 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
454 Armas res. fuego en JcJ :
454 Armas res. agua en JcJ :
454 Armas res. aire en JcJ :
454 Armas res. neutral en JcJ :
454 Armas % res. tierra en JcJ :
454 Armas % res. fuego en JcJ :
454 Armas % res. agua en JcJ :
454 Armas % res. aire en JcJ :
454 Armas % Res. Neutral JcJ :
454 Armas EfectosAgilidad :
766 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
766 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
766 Armas Esquiva pérdidas PA :
767 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
768 Armas ArmasDaños (tierra) :
914 Armas Daños (fuego) :
1016 Armas Daños (neutral) :
1203 Armas Roba PdV (tierra) :
767 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
768 Armas Roba PdV (aire) :
766 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
769 Armas daños de fuego :
770 Armas daños neutrales :
768 Armas daños por empuje :
768 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
766 Armas Potencia Trampas :
766 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
776 Armas resistencia neutral :
777 Armas % resistencia a la tierra :
766 Armas % resistencia al fuego :
766 Armas % resistencia al agua :
766 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
766 Armas Resistencia Críticos- :
767 Armas resistencia al empuje :
767 Armas res. tierra en JcJ :
766 Armas res. fuego en JcJ :
766 Armas res. agua en JcJ :
766 Armas res. aire en JcJ :
766 Armas res. neutral en JcJ :
766 Armas % res. tierra en JcJ :
766 Armas % res. fuego en JcJ :
766 Armas % res. agua en JcJ :
766 Armas % res. aire en JcJ :
766 Armas % Res. Neutral JcJ :
766 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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