¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 176 para "Roba PdV (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer agua de nivel 176 para suerte, roba pdv (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y curas.
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo curas :
6 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
7 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
7 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo curas :
115 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
250 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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