¿ Cuál martillo para un Steamer agua/suerte de nivel 192 para "gc" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer agua de nivel 192 para suerte, gc y al.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y al.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Martillo Al :
25 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
37 Martillo GC :
25 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
25 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo ArmasDaños (tierra) :
118 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
94 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
26 Martillo Roba PdV (neutral) :
28 Martillo Dañosdaños de tierra :
25 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
25 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
25 Martillo daños con trampas :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
31 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
25 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo EfectosInteligencia :
221 Martillo Suerte :
117 Martillo - Criterio 1 Al :
117 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
130 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo Suerte :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
130 Martillo GC :
123 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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