¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 75 para "Iniciativa" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 75 para fuerza, iniciativa y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
41 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosFuerza :
571 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
810 Armas Daños (neutral) :
1199 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
574 Armas Roba PdV (aire) :
574 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
574 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
572 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
587 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
581 Armas resistencia neutral :
587 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
572 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosFuerza :
597 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
597 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
598 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
836 Armas Daños (neutral) :
1202 Armas Roba PdV (tierra) :
597 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
613 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
607 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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