¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 49 para "iniciativa" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 49 para fuerza, iniciativa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y daños de fuego.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños de fuego :
36 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosFuerza :
372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
517 Armas Daños (neutral) :
796 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
372 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
372 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas EfectosFuerza :
396 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
396 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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