¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 200 para "Potencia Trampas" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer tierra de nivel 200 para fuerza, potencia trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y iniciativa.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
111 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
120 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1743 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
137 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
111 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosFuerza :
1447 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1447 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1451 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2088 Armas Daños (neutral) :
2504 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1454 Armas daños de fuego :
1468 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1469 Armas daños neutrales :
1459 Armas Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1471 Armas resistencia al fuego :
1470 Armas resistencia al agua :
1469 Armas resistencia al aire :
1474 Armas resistencia neutral :
1475 Armas % resistencia a la tierra :
1467 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1463 Armas % resistencia al aire :
1470 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1457 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas EfectosFuerza :
1373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1382 Armas al retiro de PM :
1385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2485 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1407 Armas Roba PdV (agua) :
1407 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1403 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1373 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1373 Armas Potencia Trampas :
1373 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1401 Armas resistencia al aire :
1405 Armas resistencia neutral :
1407 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1379 Armas res. tierra en JcJ :
1373 Armas res. fuego en JcJ :
1373 Armas res. agua en JcJ :
1373 Armas res. aire en JcJ :
1373 Armas res. neutral en JcJ :
1373 Armas % res. tierra en JcJ :
1373 Armas % res. fuego en JcJ :
1373 Armas % res. agua en JcJ :
1373 Armas % res. aire en JcJ :
1373 Armas % Res. Neutral JcJ :
1373 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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