
¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 185 para "daños de agua" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 185 para fuerza, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y vitalidad
sin los objetos con malus.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 157Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 6..20Suerte : 26..100Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
545 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
545 Armas Esquiva pérdidas PA :
546 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
547 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
546 Armas Roba PdV (fuego) :
548 Armas Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
549 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
549 Armas daños de agua :
545 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
547 Armas daños por empuje :
545 Armas Daños críticos :
546 Armas daños con trampas :
545 Armas Potencia Trampas :
545 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
553 Armas resistencia al fuego :
548 Armas resistencia al agua :
549 Armas resistencia al aire :
549 Armas resistencia neutral :
554 Armas % resistencia a la tierra :
546 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
547 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
546 Armas res. tierra en JcJ :
545 Armas res. fuego en JcJ :
545 Armas res. agua en JcJ :
545 Armas res. aire en JcJ :
545 Armas res. neutral en JcJ :
545 Armas % res. tierra en JcJ :
545 Armas % res. fuego en JcJ :
545 Armas % res. agua en JcJ :
545 Armas % res. aire en JcJ :
545 Armas % Res. Neutral JcJ :
545 Armas EfectosFuerza :
777 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
777 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
778 Armas Esquiva pérdidas PA :
778 Armas al retiro de PM :
778 Armas Esquiva Pérdidas PM :
779 Armas ArmasDaños (tierra) :
875 Armas Daños (neutral) :
1000 Armas Roba PdV (tierra) :
778 Armas Roba PdV (fuego) :
780 Armas Roba PdV (agua) :
780 Armas Roba PdV (aire) :
781 Armas Roba PdV (neutral) :
780 Armas Dañosdaños de tierra :
779 Armas daños de fuego :
782 Armas daños neutrales :
778 Armas daños por empuje :
777 Armas Daños críticos :
779 Armas daños con trampas :
777 Armas Potencia Trampas :
777 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
781 Armas resistencia neutral :
784 Armas % resistencia a la tierra :
779 Armas % resistencia al fuego :
780 Armas % resistencia al agua :
779 Armas % resistencia al aire :
780 Armas % resistencia neutral :
779 Armas Resistencia Críticos- :
778 Armas resistencia al empuje :
778 Armas res. tierra en JcJ :
777 Armas res. fuego en JcJ :
777 Armas res. agua en JcJ :
777 Armas res. aire en JcJ :
777 Armas res. neutral en JcJ :
777 Armas % res. tierra en JcJ :
777 Armas % res. fuego en JcJ :
777 Armas % res. agua en JcJ :
777 Armas % res. aire en JcJ :
777 Armas % Res. Neutral JcJ :
777 Armas EfectosFuerza :
413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
546 Armas Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
419 Armas daños de agua :
413 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
433 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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