¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 185 para "daños de tierra" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 185 para agilidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pa.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
1428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1449 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de fuego :
1446 Armas daños de agua :
1452 Armas daños de aire :
1438 Armas daños neutrales :
1443 Armas Reenvía daños :
1428 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al fuego :
1454 Armas resistencia al agua :
1455 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1456 Armas % resistencia a la tierra :
1444 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1445 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1438 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1428 Armas res. fuego en JcJ :
1428 Armas res. agua en JcJ :
1428 Armas res. aire en JcJ :
1428 Armas res. neutral en JcJ :
1428 Armas % res. tierra en JcJ :
1428 Armas % res. fuego en JcJ :
1428 Armas % res. agua en JcJ :
1428 Armas % res. aire en JcJ :
1428 Armas % Res. Neutral JcJ :
1428 Armas EfectosAgilidad :
1439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1441 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1443 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2050 Armas Daños (neutral) :
2556 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1458 Armas Roba PdV (aire) :
1442 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1439 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1453 Armas daños de agua :
1454 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1442 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1466 Armas resistencia neutral :
1466 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1451 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1442 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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