¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 185 para "daños (agua)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 185 para agilidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
650 Armas Esquiva pérdidas PA :
653 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
652 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1444 Armas Daños (agua) :
648 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2303 Armas Roba PdV (tierra) :
663 Armas Roba PdV (fuego) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
675 Armas Roba PdV (aire) :
669 Armas Roba PdV (neutral) :
648 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
651 Armas daños con trampas :
652 Armas Potencia Trampas :
654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
678 Armas resistencia al agua :
675 Armas resistencia al aire :
678 Armas resistencia neutral :
681 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
674 Armas % resistencia al agua :
667 Armas % resistencia al aire :
676 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
659 Armas resistencia al empuje :
651 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosAgilidad :
1443 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1446 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1447 Armas ArmasDaños (tierra) :
1922 Armas Daños (fuego) :
2053 Armas Daños (neutral) :
2558 Armas Roba PdV (tierra) :
1456 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1464 Armas Roba PdV (aire) :
1446 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1456 Armas daños de fuego :
1461 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1452 Armas daños neutrales :
1456 Armas Reenvía daños :
1443 Armas daños por empuje :
1446 Armas Daños críticos :
1446 Armas daños con trampas :
1443 Armas Potencia Trampas :
1443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1471 Armas resistencia al fuego :
1468 Armas resistencia al agua :
1469 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1471 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1458 Armas % resistencia al agua :
1458 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1450 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1443 Armas res. fuego en JcJ :
1443 Armas res. agua en JcJ :
1443 Armas res. aire en JcJ :
1443 Armas res. neutral en JcJ :
1443 Armas % res. tierra en JcJ :
1443 Armas % res. fuego en JcJ :
1443 Armas % res. agua en JcJ :
1443 Armas % res. aire en JcJ :
1443 Armas % Res. Neutral JcJ :
1443 Armas EfectosAgilidad :
1877 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1878 Armas Esquiva pérdidas PA :
1879 Armas al retiro de PM :
1884 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1882 Armas ArmasDaños (tierra) :
2328 Armas Daños (fuego) :
2457 Armas Daños (agua) :
1877 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2994 Armas Roba PdV (tierra) :
1889 Armas Roba PdV (fuego) :
1901 Armas Roba PdV (agua) :
1897 Armas Roba PdV (aire) :
1880 Armas Dañosdaños de tierra :
1888 Armas daños de fuego :
1892 Armas daños de agua :
1893 Armas daños de aire :
1886 Armas daños neutrales :
1891 Armas Reenvía daños :
1877 Armas daños por empuje :
1879 Armas Daños críticos :
1879 Armas daños con trampas :
1877 Armas Potencia Trampas :
1877 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1900 Armas resistencia al fuego :
1900 Armas resistencia al agua :
1900 Armas resistencia al aire :
1901 Armas resistencia neutral :
1901 Armas % resistencia a la tierra :
1889 Armas % resistencia al fuego :
1891 Armas % resistencia al agua :
1892 Armas % resistencia al aire :
1888 Armas % resistencia neutral :
1887 Armas Resistencia Críticos- :
1884 Armas resistencia al empuje :
1881 Armas res. tierra en JcJ :
1877 Armas res. fuego en JcJ :
1877 Armas res. agua en JcJ :
1877 Armas res. aire en JcJ :
1877 Armas res. neutral en JcJ :
1877 Armas % res. tierra en JcJ :
1877 Armas % res. fuego en JcJ :
1877 Armas % res. agua en JcJ :
1877 Armas % res. aire en JcJ :
1877 Armas % Res. Neutral JcJ :
1877 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
126Nivel : 126Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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