¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 17 para "Inteligencia" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer tierra de nivel 17 para fuerza, inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
90 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
148 Armas Daños (neutral) :
293 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
92 Armas daños :
90 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
90 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
90 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
90 Armas resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosFuerza :
116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
285 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
118 Armas daños :
116 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosFuerza :
184 Armas - Criterio 1 Inteligencia :
184 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Armas Esquiva pérdidas PA :
185 Armas al retiro de PM :
184 Armas Esquiva Pérdidas PM :
184 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
184 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
184 Armas Roba PdV (neutral) :
187 Armas Dañosdaños de tierra :
186 Armas daños de fuego :
186 Armas daños neutrales :
186 Armas daños por empuje :
184 Armas Daños críticos :
184 Armas daños con trampas :
184 Armas Potencia Trampas :
184 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Armas resistencia al fuego :
184 Armas resistencia al agua :
184 Armas resistencia al aire :
184 Armas resistencia neutral :
184 Armas % resistencia a la tierra :
184 Armas % resistencia al fuego :
184 Armas % resistencia al agua :
184 Armas % resistencia al aire :
184 Armas % resistencia neutral :
184 Armas Resistencia Críticos- :
184 Armas resistencia al empuje :
184 Armas res. tierra en JcJ :
184 Armas res. fuego en JcJ :
184 Armas res. agua en JcJ :
184 Armas res. aire en JcJ :
184 Armas res. neutral en JcJ :
184 Armas % res. tierra en JcJ :
184 Armas % res. fuego en JcJ :
184 Armas % res. agua en JcJ :
184 Armas % res. aire en JcJ :
184 Armas % Res. Neutral JcJ :
184 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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