¿ Cuáles armas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 140 para "gc" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 140 para fuerza, gc y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y iniciativa.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
172 Armas - Criterio 3 GC :
172 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1597 Armas Roba PdV (tierra) :
180 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
184 Armas Roba PdV (aire) :
181 Armas Roba PdV (neutral) :
187 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
178 Armas daños neutrales :
176 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
192 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
186 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas EfectosFuerza :
1271 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1271 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1271 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1273 Armas ArmasDaños (tierra) :
1696 Armas Daños (fuego) :
1873 Armas Daños (neutral) :
2254 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas Roba PdV (aire) :
1281 Armas Roba PdV (neutral) :
1285 Armas Dañosdaños de tierra :
1276 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1282 Armas daños de aire :
1280 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1271 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1272 Armas daños con trampas :
1271 Armas Potencia Trampas :
1271 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1287 Armas resistencia al agua :
1285 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1293 Armas % resistencia a la tierra :
1279 Armas % resistencia al fuego :
1283 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1283 Armas % resistencia neutral :
1279 Armas Resistencia Críticos- :
1274 Armas resistencia al empuje :
1274 Armas res. tierra en JcJ :
1271 Armas res. fuego en JcJ :
1271 Armas res. agua en JcJ :
1271 Armas res. aire en JcJ :
1271 Armas res. neutral en JcJ :
1271 Armas % res. tierra en JcJ :
1271 Armas % res. fuego en JcJ :
1271 Armas % res. agua en JcJ :
1271 Armas % res. aire en JcJ :
1271 Armas % Res. Neutral JcJ :
1271 Armas EfectosFuerza :
1305 Armas - Criterio 1 GC :
1305 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1305 Armas Esquiva pérdidas PA :
1306 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1306 Armas ArmasDaños (tierra) :
1728 Armas Daños (fuego) :
1904 Armas Daños (neutral) :
2269 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1318 Armas Roba PdV (agua) :
1317 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1318 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1309 Armas daños neutrales :
1307 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1306 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1322 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1312 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1307 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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