¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 140 para "Roba PdV (neutral)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 140 para fuerza, roba pdv (neutral) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (neutral) y % res. neutral jcj.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1218 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1219 Armas ArmasDaños (tierra) :
1641 Armas Daños (fuego) :
1825 Armas Daños (neutral) :
2242 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1235 Armas Roba PdV (agua) :
1235 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1221 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1225 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1219 Armas Daños críticos :
1219 Armas daños con trampas :
1217 Armas Potencia Trampas :
1217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1241 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1226 Armas Resistencia Críticos- :
1220 Armas resistencia al empuje :
1219 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
1231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1231 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas al retiro de PM :
1236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1656 Armas Daños (fuego) :
1839 Armas Daños (neutral) :
2249 Armas Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1250 Armas Roba PdV (agua) :
1250 Armas Roba PdV (aire) :
1242 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1236 Armas daños de fuego :
1239 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1240 Armas daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1231 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1232 Armas Potencia Trampas :
1232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1250 Armas resistencia al agua :
1247 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1241 Armas % resistencia al fuego :
1243 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1244 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1234 Armas res. tierra en JcJ :
1231 Armas res. fuego en JcJ :
1231 Armas res. agua en JcJ :
1231 Armas res. aire en JcJ :
1231 Armas res. neutral en JcJ :
1231 Armas % res. tierra en JcJ :
1231 Armas % res. fuego en JcJ :
1231 Armas % res. agua en JcJ :
1231 Armas % res. aire en JcJ :
1231 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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