¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 55 para "daños de agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 55 para agilidad, daños de agua y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (agua) :
263 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
952 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
264 Armas daños de fuego :
267 Armas daños de agua :
263 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
269 Armas resistencia al agua :
269 Armas resistencia al aire :
269 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosAgilidad :
636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
636 Armas Esquiva pérdidas PA :
637 Armas al retiro de PM :
637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
638 Armas ArmasDaños (tierra) :
807 Armas Daños (agua) :
636 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1172 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
639 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
640 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
636 Armas daños con trampas :
636 Armas Potencia Trampas :
636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
636 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
636 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
636 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
636 Armas res. tierra en JcJ :
636 Armas res. fuego en JcJ :
636 Armas res. agua en JcJ :
636 Armas res. aire en JcJ :
636 Armas res. neutral en JcJ :
636 Armas % res. tierra en JcJ :
636 Armas % res. fuego en JcJ :
636 Armas % res. agua en JcJ :
636 Armas % res. aire en JcJ :
636 Armas % Res. Neutral JcJ :
636 Armas EfectosAgilidad :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
425 Armas daños de agua :
421 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
421 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
436 Armas % resistencia a la tierra :
421 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
421 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
421 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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