¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 55 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 55 para agilidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas huida :
371 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (fuego) :
371 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1057 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
374 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Armas resistencia al fuego :
375 Armas resistencia al agua :
376 Armas resistencia al aire :
376 Armas resistencia neutral :
382 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosAgilidad :
715 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
716 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (fuego) :
715 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1250 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
718 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
718 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
715 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
726 Armas resistencia al fuego :
719 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
726 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
715 Armas % resistencia al agua :
715 Armas % resistencia al aire :
715 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % res. aire en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas EfectosAgilidad :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas huida :
421 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
954 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
426 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
421 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
436 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
436 Armas % resistencia a la tierra :
421 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
421 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
421 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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