¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 55 para "Daños (fuego)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 55 para Agilidad, Daños (fuego) y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y % res. aire en JcJ.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
368 Armas ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (fuego) :
367 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1056 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
370 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
367 Armas EfectosAgilidad :
417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
417 Armas EfectosAgilidad :
715 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
716 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (fuego) :
715 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1250 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
717 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
718 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
718 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
715 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
726 Armas resistencia al fuego :
719 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
726 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
715 Armas % resistencia al agua :
715 Armas % resistencia al aire :
715 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
715 Armas res. fuego en JcJ :
715 Armas res. agua en JcJ :
715 Armas res. aire en JcJ :
715 Armas res. neutral en JcJ :
715 Armas % res. tierra en JcJ :
715 Armas % res. fuego en JcJ :
715 Armas % res. agua en JcJ :
715 Armas % Res. Neutral JcJ :
715 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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