¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 55 para "Roba PdV (agua)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 55 para agilidad, roba pdv (agua) y roba pdv (tierra).
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Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
242 Armas Daños (neutral) :
693 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (agua) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
418 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
954 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosAgilidad :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
419 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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