¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 55 para "inteligencia" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 55 para agilidad, inteligencia y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y % res. fuego en jcj.
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
393 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
393 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosAgilidad :
417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
417 Armas % resistencia al agua :
417 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
417 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas EfectosInteligencia :
725 Armas - Criterio 2 Agilidad :
725 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
726 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
882 Armas Daños (neutral) :
1162 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
727 Armas Roba PdV (aire) :
725 Armas Roba PdV (neutral) :
731 Armas Dañosdaños de tierra :
728 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
729 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
725 Armas daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
726 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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