¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 198 para "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor aire de nivel 198 para agilidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
26 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón - Criterio 3 Criterio 2
EfectosInteligencia :
108 Cinturón Agilidad :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón - Criterio 3 EfectosInteligencia :
108 Cinturón Agilidad :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
200Nivel : 200Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.