¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 198 para "% resistencia a la tierra" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor aire de nivel 198 para agilidad, % resistencia a la tierra y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y daños por empuje.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Búsqueda% resistencia a la tierra 97
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Cinturón invocaciones :
67 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Agilidad :
76 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
77 Cinturón Potencia Trampas :
77 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosInteligencia :
126 Cinturón Agilidad :
91 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
97 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
117 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
46Nivel : 46Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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