¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 198 para "GC", "Al" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 198 para gc, al y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en gc, al y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
huida : -6..-4Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Cinturón Al :
54 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
78 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
131 Cinturón GC :
92 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
143 Cinturón Al :
117 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
143 Cinturón GC :
117 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
121 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
120 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
135 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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