¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 198 para "daños", "daños de aire" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 198 para daños, daños de aire y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en daños, daños de aire y Agilidad.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Cinturón Agilidad :
74 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Agilidad :
106 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón daños :
106 Cinturón - Criterio 1 Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
92 Cinturón daños :
74 Cinturón - Criterio 1 Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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