¿ Cuál cinturón para un Xelor tierra/fuerza de nivel 175 para "resistencia neutral" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor tierra de nivel 175 para fuerza, resistencia neutral y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y daños de agua.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
106 Cinturón invocaciones :
91 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
70 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
86 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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