¿ Cuál cinturón para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 198 para "Esquiva pérdidas PA" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor aire de nivel 198 para agilidad, esquiva pérdidas pa y pods.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y pods.
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
huida : -6..-4Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón prospección :
108 Cinturón Pods :
37 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
124 Cinturón Agilidad :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
141 Cinturón Pods :
90 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
75 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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