¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "fuerza" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 196 para Inteligencia, Fuerza y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y Daños (neutral).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
283 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
290 Martillo prospección :
285 Martillo al retiro de PA :
283 Martillo Esquiva pérdidas PA :
284 Martillo al retiro de PM :
283 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
283 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
409 Martillo Daños (agua) :
335 Martillo Daños (aire) :
340 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
284 Martillo Roba PdV (fuego) :
284 Martillo Roba PdV (agua) :
283 Martillo Roba PdV (aire) :
283 Martillo Roba PdV (neutral) :
284 Martillo Dañosdaños de tierra :
283 Martillo daños de fuego :
285 Martillo daños de agua :
285 Martillo daños de aire :
285 Martillo daños neutrales :
283 Martillo Reenvía daños :
283 Martillo daños por empuje :
283 Martillo Daños críticos :
283 Martillo daños con trampas :
283 Martillo Potencia Trampas :
283 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
284 Martillo resistencia al fuego :
283 Martillo resistencia al agua :
285 Martillo resistencia al aire :
284 Martillo resistencia neutral :
283 Martillo % resistencia a la tierra :
284 Martillo % resistencia al fuego :
283 Martillo % resistencia al agua :
283 Martillo % resistencia al aire :
283 Martillo % resistencia neutral :
284 Martillo Resistencia Críticos- :
285 Martillo resistencia al empuje :
283 Martillo res. tierra en JcJ :
283 Martillo res. fuego en JcJ :
283 Martillo res. agua en JcJ :
283 Martillo res. aire en JcJ :
283 Martillo res. neutral en JcJ :
283 Martillo % res. tierra en JcJ :
283 Martillo % res. fuego en JcJ :
283 Martillo % res. agua en JcJ :
283 Martillo % res. aire en JcJ :
283 Martillo % Res. Neutral JcJ :
283 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
299 Martillo prospección :
292 Martillo al retiro de PA :
291 Martillo Esquiva pérdidas PA :
291 Martillo al retiro de PM :
291 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
291 Martillo ArmasDaños (tierra) :
374 Martillo Daños (fuego) :
389 Martillo Daños (agua) :
343 Martillo Daños (aire) :
353 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
292 Martillo Roba PdV (fuego) :
292 Martillo Roba PdV (agua) :
291 Martillo Roba PdV (aire) :
291 Martillo Roba PdV (neutral) :
292 Martillo Dañosdaños de tierra :
291 Martillo daños de fuego :
291 Martillo daños de agua :
291 Martillo daños de aire :
291 Martillo daños neutrales :
291 Martillo Reenvía daños :
291 Martillo daños por empuje :
291 Martillo Daños críticos :
291 Martillo daños con trampas :
291 Martillo Potencia Trampas :
291 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
291 Martillo resistencia al fuego :
291 Martillo resistencia al agua :
292 Martillo resistencia al aire :
292 Martillo resistencia neutral :
291 Martillo % resistencia a la tierra :
292 Martillo % resistencia al fuego :
291 Martillo % resistencia al agua :
291 Martillo % resistencia al aire :
291 Martillo % resistencia neutral :
292 Martillo Resistencia Críticos- :
291 Martillo resistencia al empuje :
291 Martillo res. tierra en JcJ :
291 Martillo res. fuego en JcJ :
291 Martillo res. agua en JcJ :
291 Martillo res. aire en JcJ :
291 Martillo res. neutral en JcJ :
291 Martillo % res. tierra en JcJ :
291 Martillo % res. fuego en JcJ :
291 Martillo % res. agua en JcJ :
291 Martillo % res. aire en JcJ :
291 Martillo % Res. Neutral JcJ :
291 Martillo EfectosFuerza :
239 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
239 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
247 Martillo prospección :
247 Martillo al retiro de PA :
240 Martillo Esquiva pérdidas PA :
239 Martillo al retiro de PM :
239 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
239 Martillo ArmasDaños (tierra) :
304 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
289 Martillo Daños (aire) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
240 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
241 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
239 Martillo daños de agua :
240 Martillo daños de aire :
240 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
239 Martillo daños por empuje :
239 Martillo Daños críticos :
240 Martillo daños con trampas :
239 Martillo Potencia Trampas :
239 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Martillo resistencia al fuego :
243 Martillo resistencia al agua :
241 Martillo resistencia al aire :
241 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
243 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
240 Martillo % resistencia neutral :
243 Martillo Resistencia Críticos- :
240 Martillo resistencia al empuje :
239 Martillo res. tierra en JcJ :
239 Martillo res. fuego en JcJ :
239 Martillo res. agua en JcJ :
239 Martillo res. aire en JcJ :
239 Martillo res. neutral en JcJ :
239 Martillo % res. tierra en JcJ :
239 Martillo % res. fuego en JcJ :
239 Martillo % res. agua en JcJ :
239 Martillo % res. aire en JcJ :
239 Martillo % Res. Neutral JcJ :
239 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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