¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "Daños (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 196 para inteligencia, daños (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y suerte.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
173 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
186 Martillo prospección :
181 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
256 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
174 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
179 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
173 Martillo resistencia al aire :
173 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
174 Martillo % resistencia neutral :
174 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo - Criterio 1 Suerte :
220 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
229 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
246 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
223 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
221 Martillo resistencia al agua :
221 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
222 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
184 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
192 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
185 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
263 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
229 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
186 Martillo Roba PdV (agua) :
186 Martillo Roba PdV (aire) :
186 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
186 Martillo daños de fuego :
185 Martillo daños de agua :
185 Martillo daños de aire :
186 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
185 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
187 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
190 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
185 Martillo % resistencia neutral :
187 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
185 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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