¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "% resistencia al agua" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor fuego de nivel 196 para inteligencia, % resistencia al agua y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al agua y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
17 Martillo Daños (fuego) :
39 Martillo Daños (agua) :
25 Martillo Daños (aire) :
27 Martillo Daños (neutral) :
75 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
7 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
4 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosInteligencia :
37 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
47 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
37 Martillo al retiro de PM :
38 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
37 Martillo ArmasDaños (tierra) :
50 Martillo Daños (fuego) :
57 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo Daños (aire) :
56 Martillo Daños (neutral) :
87 Martillo Roba PdV (tierra) :
38 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
39 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
41 Martillo Dañosdaños de tierra :
40 Martillo daños de fuego :
38 Martillo daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
37 Martillo daños por empuje :
37 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
37 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
37 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
39 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
39 Martillo % resistencia al fuego :
42 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
38 Martillo res. tierra en JcJ :
37 Martillo res. fuego en JcJ :
37 Martillo res. agua en JcJ :
37 Martillo res. aire en JcJ :
37 Martillo res. neutral en JcJ :
37 Martillo % res. tierra en JcJ :
37 Martillo % res. fuego en JcJ :
37 Martillo % res. agua en JcJ :
37 Martillo % res. aire en JcJ :
37 Martillo % Res. Neutral JcJ :
37 Martillo EfectosInteligencia :
40 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
50 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
40 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
52 Martillo Daños (fuego) :
60 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
59 Martillo Daños (neutral) :
87 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
42 Martillo Roba PdV (aire) :
42 Martillo Roba PdV (neutral) :
43 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
41 Martillo daños neutrales :
44 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo Daños críticos :
41 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
43 Martillo resistencia al agua :
41 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
46 Martillo % resistencia a la tierra :
42 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
40 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo resistencia al empuje :
40 Martillo res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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