¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 196 para "daños críticos" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor tierra de nivel 196 para fuerza, daños críticos y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y resistencia neutral.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
9 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
8 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
164 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.