¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "% resistencia al fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor fuego de nivel 196 para inteligencia, % resistencia al fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al fuego y prospección.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
31 Martillo prospección :
18 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
18 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
171 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo EfectosInteligencia :
130 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
130 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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