¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 168 para "daños (fuego)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 168 para Vitalidad, Daños (fuego) y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y Esquiva Pérdidas PM.
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
828 Armas Esquiva pérdidas PA :
830 Armas al retiro de PM :
834 Armas Esquiva Pérdidas PM :
827 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1498 Armas Daños (fuego) :
827 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2464 Armas Roba PdV (tierra) :
838 Armas Roba PdV (fuego) :
852 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
847 Armas Roba PdV (neutral) :
849 Armas Dañosdaños de tierra :
839 Armas daños de fuego :
838 Armas daños neutrales :
837 Armas daños por empuje :
832 Armas Daños críticos :
831 Armas daños con trampas :
830 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
853 Armas resistencia al fuego :
853 Armas resistencia al agua :
848 Armas resistencia al aire :
851 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
834 Armas % resistencia al fuego :
844 Armas % resistencia al agua :
841 Armas % resistencia al aire :
847 Armas % resistencia neutral :
844 Armas Resistencia Críticos- :
835 Armas resistencia al empuje :
831 Armas res. tierra en JcJ :
827 Armas res. fuego en JcJ :
827 Armas res. agua en JcJ :
827 Armas res. aire en JcJ :
827 Armas res. neutral en JcJ :
827 Armas % res. tierra en JcJ :
827 Armas % res. fuego en JcJ :
827 Armas % res. agua en JcJ :
827 Armas % res. aire en JcJ :
827 Armas % Res. Neutral JcJ :
827 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas EfectosVitalidad :
1999 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2000 Armas Esquiva pérdidas PA :
2000 Armas al retiro de PM :
1999 Armas ArmasDaños (tierra) :
2460 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3047 Armas Roba PdV (tierra) :
2000 Armas Roba PdV (fuego) :
2002 Armas Roba PdV (agua) :
2003 Armas Roba PdV (aire) :
2003 Armas Roba PdV (neutral) :
2005 Armas Dañosdaños de tierra :
2002 Armas daños de fuego :
2002 Armas daños de agua :
2004 Armas daños de aire :
2002 Armas daños neutrales :
2000 Armas Reenvía daños :
1999 Armas daños por empuje :
2000 Armas Daños críticos :
2001 Armas daños con trampas :
1999 Armas Potencia Trampas :
1999 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2008 Armas resistencia al fuego :
2007 Armas resistencia al agua :
2007 Armas resistencia al aire :
2007 Armas resistencia neutral :
2009 Armas % resistencia a la tierra :
2001 Armas % resistencia al fuego :
2003 Armas % resistencia al agua :
2001 Armas % resistencia al aire :
2004 Armas % resistencia neutral :
2001 Armas Resistencia Críticos- :
1999 Armas resistencia al empuje :
2001 Armas res. tierra en JcJ :
1999 Armas res. fuego en JcJ :
1999 Armas res. agua en JcJ :
1999 Armas res. aire en JcJ :
1999 Armas res. neutral en JcJ :
1999 Armas % res. tierra en JcJ :
1999 Armas % res. fuego en JcJ :
1999 Armas % res. agua en JcJ :
1999 Armas % res. aire en JcJ :
1999 Armas % Res. Neutral JcJ :
1999 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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