¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 168 para "curas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 168 para Vitalidad, curas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Daños (aire).
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
745 Armas Esquiva pérdidas PA :
746 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
746 Armas curas :
744 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1417 Armas Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (aire) :
744 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (tierra) :
754 Armas Roba PdV (fuego) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
764 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
747 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
745 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
771 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
758 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
744 Armas res. fuego en JcJ :
744 Armas res. agua en JcJ :
744 Armas res. aire en JcJ :
744 Armas res. neutral en JcJ :
744 Armas % res. tierra en JcJ :
744 Armas % res. fuego en JcJ :
744 Armas % res. agua en JcJ :
744 Armas % res. aire en JcJ :
744 Armas % Res. Neutral JcJ :
744 Armas EfectosVitalidad :
1911 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1912 Armas Esquiva pérdidas PA :
1912 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1913 Armas ArmasDaños (tierra) :
2375 Armas Daños (fuego) :
2464 Armas Daños (aire) :
1911 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2961 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1914 Armas Roba PdV (agua) :
1915 Armas Roba PdV (aire) :
1915 Armas Roba PdV (neutral) :
1916 Armas Dañosdaños de tierra :
1914 Armas daños de fuego :
1917 Armas daños de agua :
1916 Armas daños de aire :
1914 Armas daños neutrales :
1913 Armas Reenvía daños :
1911 Armas daños por empuje :
1912 Armas Daños críticos :
1913 Armas daños con trampas :
1911 Armas Potencia Trampas :
1911 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1922 Armas resistencia al fuego :
1922 Armas resistencia al agua :
1921 Armas resistencia al aire :
1921 Armas resistencia neutral :
1923 Armas % resistencia a la tierra :
1913 Armas % resistencia al fuego :
1915 Armas % resistencia al agua :
1914 Armas % resistencia al aire :
1915 Armas % resistencia neutral :
1914 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1913 Armas res. tierra en JcJ :
1911 Armas res. fuego en JcJ :
1911 Armas res. agua en JcJ :
1911 Armas res. aire en JcJ :
1911 Armas res. neutral en JcJ :
1911 Armas % res. tierra en JcJ :
1911 Armas % res. fuego en JcJ :
1911 Armas % res. agua en JcJ :
1911 Armas % res. aire en JcJ :
1911 Armas % Res. Neutral JcJ :
1911 Armas EfectosVitalidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas curas :
1430 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1917 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2480 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1431 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1436 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1435 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1444 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1444 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1435 Armas % resistencia neutral :
1432 Armas Resistencia Críticos- :
1430 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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