¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 168 para "Vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 168 para vitalidad, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños de fuego.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1429 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1431 Armas Roba PdV (agua) :
1432 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1428 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1428 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1440 Armas resistencia al aire :
1440 Armas resistencia neutral :
1443 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1431 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1431 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1428 Armas res. fuego en JcJ :
1428 Armas res. agua en JcJ :
1428 Armas res. aire en JcJ :
1428 Armas res. neutral en JcJ :
1428 Armas % res. tierra en JcJ :
1428 Armas % res. fuego en JcJ :
1428 Armas % res. agua en JcJ :
1428 Armas % res. aire en JcJ :
1428 Armas % Res. Neutral JcJ :
1428 Armas Efectosal retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1429 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1431 Armas Roba PdV (agua) :
1432 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1428 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1428 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1440 Armas resistencia al aire :
1440 Armas resistencia neutral :
1443 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1431 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1431 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1428 Armas res. fuego en JcJ :
1428 Armas res. agua en JcJ :
1428 Armas res. aire en JcJ :
1428 Armas res. neutral en JcJ :
1428 Armas % res. tierra en JcJ :
1428 Armas % res. fuego en JcJ :
1428 Armas % res. agua en JcJ :
1428 Armas % res. aire en JcJ :
1428 Armas % Res. Neutral JcJ :
1428 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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