¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 168 para "roba pdv (fuego)" y "% resistencia al fuego" ?
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Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
748 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosVitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1426 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1426 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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