¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 168 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 168 para Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 169
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1661 Armas Esquiva pérdidas PA :
1661 Armas al retiro de PM :
1666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1663 Armas ArmasDaños (tierra) :
2362 Armas Daños (fuego) :
2463 Armas Daños (neutral) :
1661 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1666 Armas Roba PdV (fuego) :
1674 Armas Roba PdV (agua) :
1671 Armas Roba PdV (aire) :
1667 Armas Roba PdV (neutral) :
1672 Armas Dañosdaños de tierra :
1666 Armas daños de fuego :
1670 Armas daños de agua :
1670 Armas daños de aire :
1665 Armas daños neutrales :
1661 Armas Reenvía daños :
1661 Armas daños por empuje :
1662 Armas Daños críticos :
1661 Armas daños con trampas :
1662 Armas Potencia Trampas :
1662 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1673 Armas resistencia al fuego :
1671 Armas resistencia al agua :
1672 Armas resistencia al aire :
1668 Armas resistencia neutral :
1670 Armas % resistencia a la tierra :
1665 Armas % resistencia al fuego :
1670 Armas % resistencia al agua :
1665 Armas % resistencia al aire :
1670 Armas % resistencia neutral :
1665 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1661 Armas res. tierra en JcJ :
1661 Armas res. fuego en JcJ :
1661 Armas res. agua en JcJ :
1661 Armas res. aire en JcJ :
1661 Armas res. neutral en JcJ :
1661 Armas % res. tierra en JcJ :
1661 Armas % res. fuego en JcJ :
1661 Armas % res. agua en JcJ :
1661 Armas % res. aire en JcJ :
1661 Armas % Res. Neutral JcJ :
1661 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
2476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2476 Armas Esquiva pérdidas PA :
2476 Armas al retiro de PM :
2477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2477 Armas ArmasDaños (tierra) :
2963 Armas Daños (fuego) :
3047 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2477 Armas Roba PdV (fuego) :
2477 Armas Roba PdV (agua) :
2479 Armas Roba PdV (aire) :
2479 Armas Roba PdV (neutral) :
2480 Armas Dañosdaños de tierra :
2477 Armas daños de fuego :
2479 Armas daños de agua :
2478 Armas daños de aire :
2478 Armas daños neutrales :
2476 Armas Reenvía daños :
2476 Armas daños por empuje :
2476 Armas Daños críticos :
2476 Armas daños con trampas :
2476 Armas Potencia Trampas :
2476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2485 Armas resistencia al fuego :
2481 Armas resistencia al agua :
2482 Armas resistencia al aire :
2482 Armas resistencia neutral :
2485 Armas % resistencia a la tierra :
2476 Armas % resistencia al fuego :
2477 Armas % resistencia al agua :
2476 Armas % resistencia al aire :
2477 Armas % resistencia neutral :
2476 Armas Resistencia Críticos- :
2477 Armas resistencia al empuje :
2476 Armas res. tierra en JcJ :
2476 Armas res. fuego en JcJ :
2476 Armas res. agua en JcJ :
2476 Armas res. aire en JcJ :
2476 Armas res. neutral en JcJ :
2476 Armas % res. tierra en JcJ :
2476 Armas % res. fuego en JcJ :
2476 Armas % res. agua en JcJ :
2476 Armas % res. aire en JcJ :
2476 Armas % Res. Neutral JcJ :
2476 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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