¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 131 para "placaje" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 131 para vitalidad, placaje y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas placaje :
7 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (neutral) :
1475 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1179 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1179 Armas Esquiva pérdidas PA :
1180 Armas al retiro de PM :
1180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
2151 Armas Roba PdV (tierra) :
1180 Armas Roba PdV (fuego) :
1182 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1185 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1185 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1181 Armas Reenvía daños :
1179 Armas daños por empuje :
1180 Armas Daños críticos :
1180 Armas daños con trampas :
1179 Armas Potencia Trampas :
1179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1193 Armas resistencia al fuego :
1190 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1191 Armas resistencia neutral :
1194 Armas % resistencia a la tierra :
1180 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1183 Armas % resistencia neutral :
1182 Armas Resistencia Críticos- :
1180 Armas resistencia al empuje :
1180 Armas res. tierra en JcJ :
1179 Armas res. fuego en JcJ :
1179 Armas res. agua en JcJ :
1179 Armas res. aire en JcJ :
1179 Armas res. neutral en JcJ :
1179 Armas % res. tierra en JcJ :
1179 Armas % res. fuego en JcJ :
1179 Armas % res. agua en JcJ :
1179 Armas % res. aire en JcJ :
1179 Armas % Res. Neutral JcJ :
1179 Armas EfectosVitalidad :
1179 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1179 Armas Esquiva pérdidas PA :
1180 Armas al retiro de PM :
1180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
2151 Armas Roba PdV (tierra) :
1180 Armas Roba PdV (fuego) :
1182 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1185 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1185 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1181 Armas Reenvía daños :
1179 Armas daños por empuje :
1180 Armas Daños críticos :
1180 Armas daños con trampas :
1179 Armas Potencia Trampas :
1179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1193 Armas resistencia al fuego :
1190 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1191 Armas resistencia neutral :
1194 Armas % resistencia a la tierra :
1180 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1183 Armas % resistencia neutral :
1182 Armas Resistencia Críticos- :
1180 Armas resistencia al empuje :
1180 Armas res. tierra en JcJ :
1179 Armas res. fuego en JcJ :
1179 Armas res. agua en JcJ :
1179 Armas res. aire en JcJ :
1179 Armas res. neutral en JcJ :
1179 Armas % res. tierra en JcJ :
1179 Armas % res. fuego en JcJ :
1179 Armas % res. agua en JcJ :
1179 Armas % res. aire en JcJ :
1179 Armas % Res. Neutral JcJ :
1179 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.