¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 131 para "gc" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 131 para vitalidad, gc y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y resistencia al agua.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
139 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Daños (neutral) :
1518 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
148 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
139 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
141 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas EfectosVitalidad :
1189 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1189 Armas Esquiva pérdidas PA :
1190 Armas al retiro de PM :
1190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1191 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas Daños (fuego) :
1711 Armas Daños (neutral) :
2156 Armas Roba PdV (tierra) :
1190 Armas Roba PdV (fuego) :
1192 Armas Roba PdV (agua) :
1193 Armas Roba PdV (aire) :
1193 Armas Roba PdV (neutral) :
1195 Armas Dañosdaños de tierra :
1192 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1193 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1191 Armas Reenvía daños :
1189 Armas daños por empuje :
1190 Armas Daños críticos :
1190 Armas daños con trampas :
1189 Armas Potencia Trampas :
1189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1196 Armas resistencia al fuego :
1189 Armas resistencia al agua :
1189 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1189 Armas resistencia neutral :
1197 Armas % resistencia a la tierra :
1190 Armas % resistencia al fuego :
1194 Armas % resistencia al agua :
1192 Armas % resistencia al aire :
1193 Armas % resistencia neutral :
1192 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1189 Armas res. fuego en JcJ :
1189 Armas res. agua en JcJ :
1189 Armas res. aire en JcJ :
1189 Armas res. neutral en JcJ :
1189 Armas % res. tierra en JcJ :
1189 Armas % res. fuego en JcJ :
1189 Armas % res. agua en JcJ :
1189 Armas % res. aire en JcJ :
1189 Armas % Res. Neutral JcJ :
1189 Armas EfectosVitalidad :
1238 Armas - Criterio 1 GC :
1238 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1238 Armas Esquiva pérdidas PA :
1239 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1759 Armas Daños (neutral) :
2164 Armas Roba PdV (tierra) :
1239 Armas Roba PdV (fuego) :
1241 Armas Roba PdV (agua) :
1242 Armas Roba PdV (aire) :
1242 Armas Roba PdV (neutral) :
1243 Armas Dañosdaños de tierra :
1240 Armas daños de fuego :
1242 Armas daños de agua :
1241 Armas daños de aire :
1241 Armas daños neutrales :
1240 Armas Reenvía daños :
1238 Armas daños por empuje :
1239 Armas Daños críticos :
1239 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1252 Armas resistencia al fuego :
1249 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1239 Armas % resistencia al fuego :
1242 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1240 Armas Resistencia Críticos- :
1238 Armas resistencia al empuje :
1240 Armas res. tierra en JcJ :
1238 Armas res. fuego en JcJ :
1238 Armas res. agua en JcJ :
1238 Armas res. aire en JcJ :
1238 Armas res. neutral en JcJ :
1238 Armas % res. tierra en JcJ :
1238 Armas % res. fuego en JcJ :
1238 Armas % res. agua en JcJ :
1238 Armas % res. aire en JcJ :
1238 Armas % Res. Neutral JcJ :
1238 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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