¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 131 para "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 131 para Vitalidad y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Roba PdV (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
1482 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1181 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1181 Armas Esquiva pérdidas PA :
1182 Armas al retiro de PM :
1182 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1183 Armas ArmasDaños (tierra) :
1625 Armas Daños (fuego) :
1707 Armas Daños (neutral) :
2153 Armas Roba PdV (tierra) :
1182 Armas Roba PdV (fuego) :
1184 Armas Roba PdV (agua) :
1181 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1184 Armas Roba PdV (neutral) :
1187 Armas Dañosdaños de tierra :
1184 Armas daños de fuego :
1187 Armas daños de agua :
1185 Armas daños de aire :
1185 Armas daños neutrales :
1183 Armas Reenvía daños :
1181 Armas daños por empuje :
1182 Armas Daños críticos :
1182 Armas daños con trampas :
1181 Armas Potencia Trampas :
1181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1195 Armas resistencia al fuego :
1192 Armas resistencia al agua :
1193 Armas resistencia al aire :
1193 Armas resistencia neutral :
1196 Armas % resistencia a la tierra :
1182 Armas % resistencia al fuego :
1186 Armas % resistencia al agua :
1184 Armas % resistencia al aire :
1185 Armas % resistencia neutral :
1184 Armas Resistencia Críticos- :
1182 Armas resistencia al empuje :
1183 Armas res. tierra en JcJ :
1181 Armas res. fuego en JcJ :
1181 Armas res. agua en JcJ :
1181 Armas res. aire en JcJ :
1181 Armas res. neutral en JcJ :
1181 Armas % res. tierra en JcJ :
1181 Armas % res. fuego en JcJ :
1181 Armas % res. agua en JcJ :
1181 Armas % res. aire en JcJ :
1181 Armas % Res. Neutral JcJ :
1181 Armas EfectosVitalidad :
1177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1177 Armas Esquiva pérdidas PA :
1178 Armas al retiro de PM :
1178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1179 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1703 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (aire) :
1181 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1183 Armas daños de agua :
1181 Armas daños de aire :
1181 Armas daños neutrales :
1179 Armas Reenvía daños :
1177 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1178 Armas daños con trampas :
1177 Armas Potencia Trampas :
1177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1191 Armas resistencia al fuego :
1188 Armas resistencia al agua :
1189 Armas resistencia al aire :
1189 Armas resistencia neutral :
1192 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1180 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1178 Armas resistencia al empuje :
1179 Armas res. tierra en JcJ :
1177 Armas res. fuego en JcJ :
1177 Armas res. agua en JcJ :
1177 Armas res. aire en JcJ :
1177 Armas res. neutral en JcJ :
1177 Armas % res. tierra en JcJ :
1177 Armas % res. fuego en JcJ :
1177 Armas % res. agua en JcJ :
1177 Armas % res. aire en JcJ :
1177 Armas % Res. Neutral JcJ :
1177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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