¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 131 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 131 para vitalidad, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (fuego).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1322 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2777 Armas Roba PdV (tierra) :
1327 Armas Roba PdV (fuego) :
1339 Armas Roba PdV (agua) :
1338 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1341 Armas Dañosdaños de tierra :
1325 Armas daños de fuego :
1326 Armas daños de agua :
1331 Armas daños de aire :
1328 Armas daños neutrales :
1324 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1325 Armas Daños críticos :
1325 Armas daños con trampas :
1324 Armas Potencia Trampas :
1323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1342 Armas resistencia al fuego :
1338 Armas resistencia al agua :
1338 Armas resistencia al aire :
1339 Armas resistencia neutral :
1341 Armas % resistencia a la tierra :
1326 Armas % resistencia al fuego :
1332 Armas % resistencia al agua :
1330 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1325 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas EfectosVitalidad :
1703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1703 Armas Esquiva pérdidas PA :
1704 Armas al retiro de PM :
1703 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1704 Armas ArmasDaños (fuego) :
1703 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2670 Armas Roba PdV (tierra) :
1704 Armas Roba PdV (fuego) :
1706 Armas Roba PdV (agua) :
1707 Armas Roba PdV (aire) :
1707 Armas Roba PdV (neutral) :
1709 Armas Dañosdaños de tierra :
1706 Armas daños de fuego :
1706 Armas daños de agua :
1707 Armas daños de aire :
1706 Armas daños neutrales :
1704 Armas Reenvía daños :
1703 Armas daños por empuje :
1704 Armas Daños críticos :
1704 Armas daños con trampas :
1703 Armas Potencia Trampas :
1703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1712 Armas resistencia al fuego :
1710 Armas resistencia al agua :
1711 Armas resistencia al aire :
1711 Armas resistencia neutral :
1713 Armas % resistencia a la tierra :
1704 Armas % resistencia al fuego :
1707 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1707 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1703 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1703 Armas res. fuego en JcJ :
1703 Armas res. agua en JcJ :
1703 Armas res. aire en JcJ :
1703 Armas res. neutral en JcJ :
1703 Armas % res. tierra en JcJ :
1703 Armas % res. fuego en JcJ :
1703 Armas % res. agua en JcJ :
1703 Armas % res. aire en JcJ :
1703 Armas % Res. Neutral JcJ :
1703 Armas EfectosVitalidad :
1621 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1621 Armas Esquiva pérdidas PA :
1622 Armas al retiro de PM :
1622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1623 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2594 Armas Roba PdV (tierra) :
1622 Armas Roba PdV (fuego) :
1624 Armas Roba PdV (agua) :
1625 Armas Roba PdV (aire) :
1625 Armas Roba PdV (neutral) :
1627 Armas Dañosdaños de tierra :
1623 Armas daños de fuego :
1627 Armas daños de agua :
1624 Armas daños de aire :
1625 Armas daños neutrales :
1623 Armas Reenvía daños :
1621 Armas daños por empuje :
1622 Armas Daños críticos :
1622 Armas daños con trampas :
1621 Armas Potencia Trampas :
1621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1633 Armas resistencia al fuego :
1631 Armas resistencia al agua :
1632 Armas resistencia al aire :
1632 Armas resistencia neutral :
1634 Armas % resistencia a la tierra :
1622 Armas % resistencia al fuego :
1626 Armas % resistencia al agua :
1624 Armas % resistencia al aire :
1625 Armas % resistencia neutral :
1624 Armas Resistencia Críticos- :
1622 Armas resistencia al empuje :
1623 Armas res. tierra en JcJ :
1621 Armas res. fuego en JcJ :
1621 Armas res. agua en JcJ :
1621 Armas res. aire en JcJ :
1621 Armas res. neutral en JcJ :
1621 Armas % res. tierra en JcJ :
1621 Armas % res. fuego en JcJ :
1621 Armas % res. agua en JcJ :
1621 Armas % res. aire en JcJ :
1621 Armas % Res. Neutral JcJ :
1621 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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