¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 119 para "curas" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 119 para vitalidad, curas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (tierra).
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 11..30Vitalidad : 24..70Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 128Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 16..45Suerte : 13..35Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
572 Armas curas :
571 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
571 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1201 Armas Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
579 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
574 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
574 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
572 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
572 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1885 Armas Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1430 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1431 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
1029 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1029 Armas Esquiva pérdidas PA :
1030 Armas al retiro de PM :
1030 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1030 Armas curas :
1029 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1517 Armas Daños (neutral) :
1945 Armas Roba PdV (tierra) :
1030 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1032 Armas Roba PdV (aire) :
1032 Armas Roba PdV (neutral) :
1033 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1034 Armas daños de agua :
1033 Armas daños de aire :
1033 Armas daños neutrales :
1031 Armas Reenvía daños :
1029 Armas daños por empuje :
1030 Armas Daños críticos :
1030 Armas daños con trampas :
1029 Armas Potencia Trampas :
1029 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1042 Armas resistencia al fuego :
1040 Armas resistencia al agua :
1041 Armas resistencia al aire :
1041 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1030 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1030 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1031 Armas Resistencia Críticos- :
1029 Armas resistencia al empuje :
1031 Armas res. tierra en JcJ :
1029 Armas res. fuego en JcJ :
1029 Armas res. agua en JcJ :
1029 Armas res. aire en JcJ :
1029 Armas res. neutral en JcJ :
1029 Armas % res. tierra en JcJ :
1029 Armas % res. fuego en JcJ :
1029 Armas % res. agua en JcJ :
1029 Armas % res. aire en JcJ :
1029 Armas % Res. Neutral JcJ :
1029 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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