¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 119 para "GC" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 119 para vitalidad, gc y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y pa-.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 14..40Suerte : 23..65Agilidad : 11..30Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -5Fuerza > 50Agilidad > 124Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 55
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Agilidad > 130Efectos
Suerte : 75Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 45Vitalidad : 15
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 35Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Suerte : 23..65Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
106 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1388 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas PA- :
106 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
109 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosVitalidad :
1021 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1022 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1023 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas PA- :
1021 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1024 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1025 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1023 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1035 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas EfectosVitalidad :
1082 Armas - Criterio 1 GC :
1082 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1082 Armas Esquiva pérdidas PA :
1083 Armas al retiro de PM :
1083 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1083 Armas ArmasDaños (tierra) :
1478 Armas Daños (fuego) :
1568 Armas Daños (neutral) :
1955 Armas Roba PdV (tierra) :
1083 Armas Roba PdV (fuego) :
1085 Armas Roba PdV (agua) :
1085 Armas Roba PdV (aire) :
1085 Armas Roba PdV (neutral) :
1085 Armas Dañosdaños de tierra :
1084 Armas daños de fuego :
1086 Armas daños de agua :
1085 Armas daños de aire :
1085 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1082 Armas daños por empuje :
1083 Armas Daños críticos :
1083 Armas daños con trampas :
1082 Armas Potencia Trampas :
1082 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1095 Armas resistencia al fuego :
1093 Armas resistencia al agua :
1094 Armas resistencia al aire :
1094 Armas resistencia neutral :
1096 Armas % resistencia a la tierra :
1083 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas % resistencia al aire :
1083 Armas % resistencia neutral :
1084 Armas Resistencia Críticos- :
1082 Armas resistencia al empuje :
1084 Armas res. tierra en JcJ :
1082 Armas res. fuego en JcJ :
1082 Armas res. agua en JcJ :
1082 Armas res. aire en JcJ :
1082 Armas res. neutral en JcJ :
1082 Armas % res. tierra en JcJ :
1082 Armas % res. fuego en JcJ :
1082 Armas % res. agua en JcJ :
1082 Armas % res. aire en JcJ :
1082 Armas % Res. Neutral JcJ :
1082 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
13Nivel : 13Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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