¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 119 para "Roba PdV (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 119 para vitalidad, roba pdv (agua) y daños neutrales.
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Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Suerte > 200Armas
Daños (agua) : 1..15Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (neutral) :
1359 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
14 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosVitalidad :
1023 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1024 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1421 Armas Daños (fuego) :
1513 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1024 Armas Roba PdV (fuego) :
1026 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1027 Armas daños neutrales :
1023 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1024 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1036 Armas resistencia al fuego :
1034 Armas resistencia al agua :
1035 Armas resistencia al aire :
1035 Armas resistencia neutral :
1037 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1025 Armas % resistencia al agua :
1024 Armas % resistencia al aire :
1025 Armas % resistencia neutral :
1026 Armas Resistencia Críticos- :
1024 Armas resistencia al empuje :
1025 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosVitalidad :
1024 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1422 Armas Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
1943 Armas Roba PdV (tierra) :
1025 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1028 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1025 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1035 Armas resistencia al agua :
1036 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1038 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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