¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 119 para "Daños (tierra)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 119 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 11..30Vitalidad : 24..70Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 13..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 128Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 16..45Suerte : 13..35Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
553 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1187 Armas Daños (neutral) :
1902 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
566 Armas Roba PdV (agua) :
559 Armas Roba PdV (aire) :
558 Armas Roba PdV (neutral) :
565 Armas Dañosdaños de tierra :
553 Armas daños de fuego :
556 Armas daños neutrales :
553 Armas daños por empuje :
553 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
551 Armas Potencia Trampas :
551 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
567 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
573 Armas % resistencia a la tierra :
553 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
555 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
553 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas EfectosVitalidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1023 Armas ArmasDaños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1023 Armas daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1034 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1885 Armas Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1430 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1431 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas resistencia al empuje :
1421 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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