¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 119 para "prospección" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 119 para vitalidad, prospección y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y daños críticos.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (neutral) :
1365 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas Daños críticos :
36 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
41 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosVitalidad :
1022 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1022 Armas Esquiva pérdidas PA :
1023 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1513 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1023 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1025 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1028 Armas daños de agua :
1026 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1022 Armas daños por empuje :
1023 Armas Daños críticos :
1022 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1022 Armas Potencia Trampas :
1022 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1034 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1022 Armas res. fuego en JcJ :
1022 Armas res. agua en JcJ :
1022 Armas res. aire en JcJ :
1022 Armas res. neutral en JcJ :
1022 Armas % res. tierra en JcJ :
1022 Armas % res. fuego en JcJ :
1022 Armas % res. agua en JcJ :
1022 Armas % res. aire en JcJ :
1022 Armas % Res. Neutral JcJ :
1022 Armas EfectosVitalidad :
1031 Armas - Criterio 1 prospección :
1031 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1031 Armas Esquiva pérdidas PA :
1031 Armas al retiro de PM :
1032 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1032 Armas ArmasDaños (tierra) :
1429 Armas Daños (fuego) :
1521 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1032 Armas Roba PdV (fuego) :
1034 Armas Roba PdV (agua) :
1033 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1034 Armas daños de fuego :
1036 Armas daños de agua :
1035 Armas daños de aire :
1035 Armas daños neutrales :
1033 Armas Reenvía daños :
1031 Armas daños por empuje :
1032 Armas daños con trampas :
1031 Armas Potencia Trampas :
1031 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1041 Armas resistencia al fuego :
1041 Armas resistencia al agua :
1042 Armas resistencia al aire :
1042 Armas resistencia neutral :
1042 Armas % resistencia a la tierra :
1032 Armas % resistencia al fuego :
1032 Armas % resistencia al agua :
1032 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1033 Armas Resistencia Críticos- :
1032 Armas resistencia al empuje :
1033 Armas res. tierra en JcJ :
1031 Armas res. fuego en JcJ :
1031 Armas res. agua en JcJ :
1031 Armas res. aire en JcJ :
1031 Armas res. neutral en JcJ :
1031 Armas % res. tierra en JcJ :
1031 Armas % res. fuego en JcJ :
1031 Armas % res. agua en JcJ :
1031 Armas % res. aire en JcJ :
1031 Armas % Res. Neutral JcJ :
1031 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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